ซ่าส์ทุกลมหายใจ
พระพิฆเนศ
รับซื้อเพชร

ตั้งชื่อมงคล

ตั้งชื่อมงคล ตั้งชื่อลูก หาชื่อมงคล พร้อมความหมายของชื่อ ฟรี ที่เว็บ ตั้งชื่อมงคล.com

ลิงค์แนะนำ

Procreate Brushes

ร้านรับซื้อเพชร
แหวนเพชร สร้อยเพชร จี้เพชร เพชรกะรัต เพชรร่วง รับซื้อทุกสภาพ ให้ราคาสูง ร้านเปิดทุกวัน ประเมินราคาให้ฟรี รับซื้อถึงบ้าน.

อุตสาหกรรม iGaming เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมอย่างไร

เมื่อเทคโนโลยีย้ายเราจากรุ่นหนึ่งไปสู่อีกรุ่นหนึ่ง โลกรอบตัวเราเปลี่ยนไป ทุกสิ่งรอบตัวเราดูเหมือนจะเปลี่ยนไปทุกวัน สิ่งที่ชัดเจนคือไม่มีอุตสาหกรรมใดที่สามารถหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาได้ มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม คำว่า “อุตสาหกรรมเกม” มักหมายถึงวิดีโอเกม ตลอดจนการพนันประเภทต่าง ๆ รวมถึงการพนันคาสิโนและการพนันกีฬา คุณจะแปลกใจไหมที่ได้เรียนรู้ว่าคำว่าเกมได้พัฒนาเป็นสิ่งใหม่ สิ่งที่เรียกว่าอุตสาหกรรม iGaming มาดูกันว่าทั้งสองเกี่ยวข้องกันอย่างไร

ประวัติการปฏิวัติการเล่นเกม: วิดีโอเกม
วิดีโอเกมเชิงพาณิชย์เกมแรกถูกสร้างขึ้นในปี ค.ศ. 1972 เกมมีชื่อว่า “Pong” ซึ่งสามารถนำการเล่นเกมมาสู่คอนโซลทีวีได้ วิดีโอเกมแรกปรากฏจริงในทศวรรษ 1950 และ 1960 น่าเสียดายที่เกมอย่าง Spacewar สามารถเข้าถึงได้โดยนักคอมพิวเตอร์ยุคแรก ๆ ที่กำลังมองหาวิธีสร้างความบันเทิงให้ตัวเองเมื่อต้องพักจากความรับผิดชอบในการทำงาน เมื่อ Pong ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสาธารณะ ใครก็ตามที่สามารถซื้อเครื่องเล่นเกมที่บ้านได้ ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 เทคโนโลยีทำให้เกิดวิดีโอเกมยุคใหม่ นั่นคือช่วงเวลาที่เกมอย่าง Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong และ Centipede อยู่ในช่วงรุ่งเรือง ร้านค้าต่าง ๆ ทั่วโลกเต็มไปด้วยเด็ก ๆ ที่มีกองเหรียญจำนวนมากเข้าแถวเพื่อคว้าโอกาสที่จะเล่นเพื่อพิชิตคะแนนสูงสุด

เมื่อเข้าสู่ศตวรรษที่ 21 วิดีโอเกมมีความหมายที่แตกต่างออกไปมาก ไม่นานก่อนที่อุปกรณ์เล่นเกมจะเป็นสิ่งที่ทุกบ้านต้องมี ไม่ว่าจะเป็น Gameboys, PlayStations, X-Boxes และ Wiis ตั้งแต่เกมยิงปืนไปจนถึงเกมกีฬา เกมใหม่ ๆ ออกทุกสัปดาห์เพื่อให้ผู้คนสนใจ ทุกวันนี้ เกมคอนโซลกำลังเปิดทางให้กับเว็บไซต์เกมออนไลน์ วิดีโอเกมแบรนด์เนมทุกเกมมีให้บริการผ่านการสมัครรับข้อมูลหรือบริการสตรีมบางประเภท ความสำเร็จสูงสุดสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมคือการเชื่อมโยงเกมที่มีผู้เล่นหลายคนผ่านทางอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกสามารถกระโดดเข้ามาเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นในประเทศอื่น ๆ จนในที่สุด การแข่งขันออนไลน์ก็ได้เปิดทางให้กับ eSports ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างวิดีโอเกมและการแข่งขันเพื่อชิงรางวัลใหญ่

ประวัติการปฏิวัติการเล่นเกม: การพนัน
การพนันหลายรูปแบบมีมานานหลายศตวรรษแล้ว ไปถึงช่วงทศวรรษที่ 1600 และ 1700 สำหรับการพนันกีฬา ผู้คนเริ่มเดิมพันกีฬาตั้งแต่ยุคกรีกและโรมันตอนต้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การพนันบนริมถนนได้กลายมาเป็นคาสิโนแบบดั้งเดิม เมื่อเวลาผ่านไป ผู้สร้างเกมก็ได้ค้นพบวิธีใหม่ ๆ ในการดึงดูดนักพนัน ในช่วงปลายทศวรรษ 1800 เครื่องสล็อตเครื่องแรกปรากฏขึ้น ในอีก 80 หรือ 90 ปีข้างหน้า สล็อตแมชชีนแบบเก่าได้ปรับเปลี่ยนเป็นสิ่งที่เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าเป็นสล็อตแมชชีนสมัยใหม่ แน่นอนว่าสล็อตมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนถึงจุดที่ผู้เล่นสล็อตตอนนี้สามารถเข้าถึงสล็อตออนไลน์หลายร้อยเกมมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันอาจเกิดขึ้นในปลายศตวรรษที่ 20 ด้วยอินเทอร์เน็ตที่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคแรกเริ่มเริ่มทำงานเพื่อสร้างเว็บไซต์เดิมพันกีฬาออนไลน์ ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 นักพัฒนาซอฟต์แวร์ 3 คนได้เริ่มทำงานบางอย่าง เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างเกมคาสิโนออนไลน์ บริษัท Microgaming, Netent (เดิมคือ Net Entertainment) และ Playtech ทำให้การพนันในคาสิโนออนไลน์มีชีวิตขึ้นมาสำหรับโลกที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงออนไลน์

นักพนันกีฬาทั่วโลกสามารถเดิมพันได้มากถึง 40 ตลาดการเดิมพันกีฬาที่แตกต่างกันในแต่ละวัน ผู้เล่นคาสิโนได้รับความรุ่งโรจน์ด้วยคาสิโนออนไลน์หลายร้อยแห่งให้เลือก พวกเขายังพบว่าตัวเองสามารถเล่นวิดีโอสล็อตนับพันเกมที่มาพร้อมกับรูปแบบเกมและคุณสมบัติโบนัสมากมาย สำหรับเกมบนโต๊ะออนไลน์ ตัวเลือกเริ่มต้นด้วยเกมบนโต๊ะมาตรฐาน เช่น รูเล็ต บาคาร่า แบล็กแจ็ก และอีกมากมาย ผู้เล่นเกมบนโต๊ะสามารถเล่นเกมคาสิโนสดที่สตรีมจากสตูดิโอเกมที่ตั้งอยู่ทั่วโลกบนเว็บไซต์ https://www.thaicasino.com/

อุตสาหกรรม iGaming เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมอย่างไร
ทุกวันนี้ วิดีโอเกม การพนันคาสิโน และการพนันกีฬาได้รับการจัดหมวดหมู่ภายใต้ iGaming อุตสาหกรรม iGaming และเกมเป็นหนึ่งเดียวกันโดยมีความแตกต่างที่สำคัญ 2 อย่าง อย่างแรกคืออุตสาหกรรม iGaming อยู่บนอินเทอร์เน็ต ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีอยู่ในบ้าน ร้านค้า และคาสิโนแบบดั้งเดิมที่ตั้งอยู่ทั่วโลก อย่างที่สองคืออนาคตของทั้งสองอุตสาหกรรมไม่เหมือนกัน ในสหราชอาณาจักร มีประชากรทั้งหมดประมาณ 68 ล้านคน จากจำนวนดังกล่าว มีรายงานว่ามีคนมากถึง 12 ล้านคนที่มีบัญชีการพนันออนไลน์อย่างน้อยหนึ่งบัญชี สิ่งนี้บ่งชี้ว่าอุตสาหกรรม iGaming ยังเป็นอุตสาหกรรมน้องใหม่อยู่ ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมนั้นไม่มีวันตกยุค

ความบันเทิงทั้งสองรูปแบบให้คุณค่าบางอย่าง แต่ความบันเทิงทางอินเทอร์เน็ตดูเหมือนจะมีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดเมื่อพูดถึงอุตสาหกรรม iGaming ประมาณ 15 ปีที่แล้ว อุตสาหกรรมเกมได้นำเทคโนโลยี Virtual Reality (VR) มาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมคอนโซล ทันใดนั้น นักเล่นเกมสามารถสวมแว่นตา VR และเดินเข้าไปในประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงในสามมิติ เพื่อระบุว่ามันปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมจริงหรือไม่ ไม่เคยเป็นที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรม iGaming สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเดียวกันนี้ได้หรือไม่ จนกว่าบริการสตรีมมิงวิดีโอเกมจำนวนหนึ่งจะสามารถรวมเทคโนโลยีประเภทเดียวกันได้

สิ่งที่น่าทึ่งกว่านั้นคือความจริงที่ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์การพนันได้คิดค้นวิธีที่จะทำให้ประสบการณ์คาสิโน VR เป็นจริง มีคาสิโน VR อยู่บนอินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว นักพนันสามารถสวมแว่นตา VR และเดินเล่นในคาสิโนสามมิติ หยุดระหว่างทางเพื่อเล่นสล็อตหรือเกมดีลเลอร์สด นักพัฒนาซอฟต์แวร์เกมคาสิโนออนไลน์บางรายได้นำแนวคิด VR ไปสู่อีกระดับเพื่อไม่ให้หยุดนิ่ง พวกเขาได้สร้างสล็อตวิดีโอที่นำเสนอฟีเจอร์โบนัสที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยี VR คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสล็อตสามารถมีส่วนร่วมในเกมยิงปืนและเกมขับรถแบบสามมิติได้โดยตรง

แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมจะมีข้อจำกัดอยู่เสมอ แต่อุตสาหกรรม iGaming จะเป็นอุตสาหกรรมที่รวบรวมจินตนาการของเด็กและผู้ใหญ่จากทั่วโลก เนื่องจากดูเหมือนว่าจะไม่มีข้อจำกัดใด ๆ สิ่งที่เราทำได้คือนั่งเอนหลังและเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมจนกว่าเทคโนโลยีเกมจะพาเราไปสู่อีกเส้นทางหนึ่ง

Similar posts